Rockstar alerta de los mods antes del lanzamiento de GTA 6: prohíbe crear nuevas misiones, mezclar sus juegos
Rockstar Games comparte nuevas restricciones sobre los mods en GTA 6: prohíbe crear nuevas misiones, mezclar sus juegos y hacer versiones no oficiales y más.
El mundo del PC espera con ansias el lanzamiento de GTA 6 tras su primera parada este próximo mes de noviembre en PS5 y Xbox Series. Aún sin una fecha concreta –ni tan siquiera se ha anunciado de forma oficial la versión para compatibles–, los aficionados a los mods y los que los diseñan ya se frotan las manos.
Sin embargo, parece que no tendrán tanta libertad como en otros videojuegos, ya sean de Rockstar Games o de otras compañías, ya que los responsables de Grand Theft Auto VI han anunciado una serie de restricciones que afectarán a las posibilidades de aquellos que pretenden expandir el universo de Jason y Lucía. Y parece ser que estas restricciones a la comunidad de modding son bastante estrictas.
Así, tal y como ha anunciado Rockstar Games –autores de sagas tan exitosas como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption– a través de un comunicado oficial, recuerda sus nuevas directrices para modders, las cuales se actualizaron a principios de este mes: “Para mantener un espacio divertido, creativo y acogedor para jugadores y creadores de contenido, animamos a todos a tener en cuenta lo siguiente”, arranca la publicación oficial de Rockstar.